[閒聊] 有人的毒點是等級等數字化嗎?

作者: andy82116 (哭哭鯊魚)   2018-11-15 20:50:03
如題
有人的毒點是等級等數字化嗎?
看小說,常常什麼一級鬥士/二級逗逼/三級豆漿.../九級鬥神這樣升上來,不會覺得很奇
怪嗎?
為什麼每一種武功都是一級二級的突破?不是不同種武功應該有不同種的升級方式嗎?
會不會覺得以下這種設定更為合理:
「大周天xxxx經」雖然只有六層境界,但每一個境界的跨步很大,第二層就跟江湖上最大
陸貨的「ooo」練滿同級,第五層曾有魔教高手練成能與某道家掌門打成平手,第六層誰
也沒練成過。這是金庸筆法。
或者是乾脆沒打過都不知道誰強誰弱,通常也不會講一層一層的突破。如古龍筆法。
再來,數據化身體素質也很毒,如一般人敏捷10點,主角12點跑的超快;或是主角力量15
點可以抬起10000公斤的重物。看黑暗精靈三部曲的描述,他的手指轉動金幣忽上忽下的
,下意識的翻玩,從側面描寫他的靈巧。
還有這種是我覺得最毒的...
https://i.imgur.com/i7z1C6a.jpg
有沒有人跟我一樣,覺得這類等級化/數據化很毒?
作者: vincent30708 (vincent30708)   2018-11-15 22:50:00
毒點之亂(X

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