[閒聊] 吵架是桌遊的一部份嗎

作者: jubihu (很聰明只是不用功)   2021-10-02 21:54:14
接觸桌遊至今快20年了,以前的牌咖亦各自成家,桌遊已成家裡塵封的一角,偶而親友來
家裡作客拿出來回味,但那種互嘴耍心機的感覺也回不來了,有幾套被借走未歸或是被自
己孩子破壞少零件,曾經想乾脆全扔掉以節省空間。
最近看YT介紹桌遊,發現這幾年桌遊世界推陳出新,手癢下訂兩款桌遊,
璀璨寶石還有駱駝大賽,週四下訂後還沒付款,老闆就打電話來說包好寄出了,
昨天(週五)收到先帶璀璨寶石回家,晚餐過後打開全家四人一
起玩,兩個孩子分別為小四還有大班,原本估計大班六歲的孩子無法體會箇中滋味,所以
暗中指點一下,想不到他竟先馳得點,此時晚上九點睡寶寶的時間到了,孩子們央求再
玩一局,老婆竟也同意了,原本意興闌珊邊划手機邊玩的老婆這次開胡,拿到18分,我家
老大看連自己兩場都沒贏,還發脾氣放話說這輩子再也不要玩這鬼遊戲,總之全家就這樣
延遲了上床時間到十點。
今天早上兩個孩子七點就跑到我床邊叫陣,我問老大說你不是再
也不碰了嗎?他說那是氣話,於是我們三人早餐都沒吃就開新局,老婆醒來後當然不爽,
說有更多該做的家事還有回家作業都沒完成,一大早就在玩,我們只得回歸正軌該幹嘛幹
嘛,等到中午吃完飯老婆進房午睡,我們三人才能好好進行遊戲,這次我贏了,兩個孩子
就吵起來,弟弟嘲笑姐姐沒贏過,姊姊說因為第一局爸爸有偷幫你,總之兩邊最後動起手
來互摔對方的玩偶,把媽媽吵醒了,老婆火大罵我根本不會管小孩,放任他們胡鬧,一個
月不准我們玩桌遊。其實我還沒報備有兩套桌遊,看來另一套駱駝大賽近期只能放辦公室
不能帶回家了。
各位有陪孩子桌遊的朋友們,小孩因勝負心太強而造成反效果,你們都怎
麼處理,還有有甚麼桌遊適合10歲、6歲同歡,值得推薦的,不考驗記憶,沒有太多文字
或數學計算,規則簡單易懂為宜。
作者: freely10469 (  ̄ (工)  ̄ )   2021-10-02 21:58:00
滿特別的經驗欸
作者: hahamay (hahamay)   2021-10-02 22:00:00
跟小朋友玩一定要先講好規則,而且切記不要玩太晚!另外要不要讓分也是一門學問
作者: joeyang1019 (喬揚)   2021-10-02 22:09:00
怎麼覺得有點羨慕
作者: marjan ((ΦωΦ))   2021-10-02 22:12:00
買看看合作遊戲
作者: PsMonkey (痞子軍團團長)   2021-10-02 22:17:00
每天跟四歲的老闆玩桌遊打發時間,她贏了也很高興、輸了也還是很高興(除非是輸了她老爸就可以名正言順休息XD)估計是獨生女,沒啥同儕競爭感 XDD
作者: mygarysm (Reloading......)   2021-10-02 22:42:00
勝負心太強了,試試合作遊戲如何lol
作者: adiemusxyz (挑戰的人生)   2021-10-02 22:49:00
小孩好勝心強不是很正常嗎 因為小孩衝突就直接禁掉那到底損失比較多還是收穫比較多
作者: graylove0611 (阿鳥)   2021-10-02 22:57:00
倒是沒想過這問題,聽聽別人意見
作者: Greatsea (小左)   2021-10-02 23:20:00
小朋友玩會有得失心,是一個難題沒錯。大人都會吵了,小孩更在意勝負,故意輸也是一個方式,不然就是要教導失敗如何爬起來或是換其他輕鬆一點的,甚至是合作遊戲
作者: js2004nt (REB)   2021-10-02 23:34:00
有時可適度放水或臨場點出幾種選擇的得失,如果過程玩得好,那輸了也沒甚麼好可惜,本來就是要教他們享受這點小朋友多少要體驗下挫折感才不會太玻璃心XDDD
作者: finhisky (finhisky)   2021-10-02 23:58:00
卡坦島胖子翻桌.gif
作者: cowbaya (靠北啊)   2021-10-03 00:14:00
溫馨
作者: ebv   2021-10-03 00:22:00
小朋友初體驗相當重要 前面一定要適度放水讓他建立自信~之後他喜歡上遊戲之後再慢慢宰就比就撐得住~你先殺他三盤他信心崩你再放水他都不喜歡這遊戲了 當然我還是有遇過越戰越勇的例外
作者: noyarc (不完全燃焼)   2021-10-03 01:31:00
炫耀文xd
作者: fdragon4 (FD)   2021-10-03 03:57:00
教他搞別人 比勝利更大的快樂
作者: joaoio (硯に棲む白)   2021-10-03 09:29:00
不要小看孩子 6歲能玩的遊戲已經很多了
作者: MiyaKami (米漢堡)   2021-10-03 09:42:00
是你的問題,如何處理小孩情緒問題新桌遊我一定故意讓每個小孩各贏一次,對年紀小的小孩勝負是最強烈主觀的第一感受, 先讓他們體驗過後,再說爸爸要用全力跟你們比了喔~ 接受輸的事實也是教育的一環但最後會落在體驗"過程", 才能體會到桌遊的樂趣
作者: sa85101256 (醬油)   2021-10-03 10:40:00
推~比起電玩,桌遊能帶給小朋友的互動更多,至於牌品也是需要教育的,牌桌上的輸贏就牌桌上解決,推郎中江湖、卡米諾、巫術學園~
作者: freedy0 (F)   2021-10-03 11:16:00
合作遊戲+1。情商不夠即使大人玩大富翁都可能翻臉啊XD玩讓孩子們合作互助,得互相扶持才能攜手邁向勝利的類型
作者: jubihu (很聰明只是不用功)   2021-10-03 11:25:00
可是他們倆姊弟玩健身環的時候超團結的 腹肌防禦會兩人抱在一起夾
作者: takase790314 (高瀬)   2021-10-03 11:45:00
ナインタイル、幾乎只考驗反應能力、大人應該會輸到躲棉被哭。
作者: freedy0 (F)   2021-10-03 11:50:00
五分鐘地下城?合作打王,攜手勝利。時數又很短XD
作者: whaleswin16 (快攻才是王道)   2021-10-03 16:04:00
小孩沒有得失心比較可怕,不過要學著引導他們走向對的心態
作者: blackcellar (Let's Go Marlins!)   2021-10-03 19:21:00
合作遊戲不見得就不會吵,兩人遊戲可能更能避免吵架
作者: lifehunter (壟天)   2021-10-03 21:40:00
合作遊戲是有人耍笨害大家輸掉的時候會吵XD 你要引導他們 既然是在家跟小孩玩 讓他們學著調適心情 化解他們的挫折感也是遊戲的一環 放著讓他們吵會被老婆罵死
作者: CCFACE (楊皮)   2021-10-04 09:03:00
偶爾合作遊戲 偶爾競爭 慢慢引誘入坑(無誤畫圖的、猜的、拼放的、陷害的、合作的每種都試試
作者: Qtrad (why)   2021-10-04 13:05:00
去年接觸了半年的策略遊戲團 能夠好好社交的重策玩家比例並不高 不少那種玩三次還不記得你的 輸了怪東怪西的
作者: Abill (白焰)   2021-10-04 13:10:00
小孩子我都直接推拔毛運動會,大人不刻意用策略單比記憶很容易被虐
作者: white777 (阿白)   2021-10-05 15:39:00
好厲害 6歲就能玩璀璨寶石!!直接禁玩很不ok 這算是很好的機會教育啊!!
作者: superbtman1 (鼻涕)   2021-10-06 19:14:00
推薦 熊熊公園加擴

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