[問題] 有教育意義的桌遊?

作者: cybaw (y=sinx+cosx)   2015-08-05 21:05:32
以下代PO
作者: manlike ( )   2015-08-05 21:08:00
Dixit閃靈快手妙筆神猜
作者: CYNDl (我比楊宗偉帥)   2015-08-05 21:21:00
10人以上有點難 不然想推龐式騙局
作者: rogeryuan (羅傑)   2015-08-05 21:21:00
希望原po團隊確認究竟想做的是教具或是桌遊再來討論後
作者: a823192000 (星雨)   2015-08-05 21:21:00
實話實說 是運用周哈里窗 學習覺察石器時代 學習人員分配農家樂 學習人力分配電力公司 學習風險管理現金流 理財
作者: rogeryuan (羅傑)   2015-08-05 21:22:00
papercatboardgame.blogspot.tw/2014/08/blog-post.htm
作者: a823192000 (星雨)   2015-08-05 21:22:00
生態公園 認識動物演化論 可以教生物
作者: cantreadmind (下次不要是下輩子)   2015-08-05 21:35:00
從你們目前提出的單我實在不知道教育性的標準是???
作者: guaren (寡人)   2015-08-05 21:35:00
十日遊系列...可學地理,英文
作者: redblue9999 (RB)   2015-08-05 21:38:00
元老院... 賽局理論 這是在大學被教授拿出來教過的
作者: cantreadmind (下次不要是下輩子)   2015-08-05 21:40:00
如果只是純粹十人要玩的........選擇也不是很多XD
作者: redblue9999 (RB)   2015-08-05 21:41:00
不然馬尼拉就是最簡單的期望值風險管理
作者: NowakiKai (艦隊少女野分君)   2015-08-05 21:55:00
同感 這個遊戲清單讓人很難推薦還有 教育主要是看指導者 跟遊戲反而沒有太直接的關係
作者: a823192000 (星雨)   2015-08-05 22:11:00
樓上+1
作者: hikaruketsu (Herr 小美)   2015-08-05 22:12:00
設計一套課程與桌遊相關的目的是什麼?先設計一套課程,如果有桌遊具相關性再來應用,這才不會本末倒置吧?不要為了用桌遊而設計課程啊~
作者: ak47king (小樓一夜聽春雨)   2015-08-05 22:15:00
跳跳猴大作戰 可以學習地心引力德國蟑螂可以認識昆蟲
作者: scps14 (重新飛翔)   2015-08-05 22:19:00
任何一套桌遊都可以說出教育性從「玩桌遊」「玩好桌遊」「認真玩桌遊」這些點切下去隨便想都可以講出無限個教育性意義
作者: lin0817 (lin0817)   2015-08-05 22:38:00
最近一堆找桌遊有教育意義的文章。但到底是為了玩桌遊來配合課題?還是課題需要搭配桌遊?
作者: satert (長毛沙)   2015-08-05 22:43:00
我正在製作類似的教育桌遊
作者: NowakiKai (艦隊少女野分君)   2015-08-05 22:48:00
還有 不要硬把遊戲和教育兜在一塊 要不然會造成悲劇ted上的world peace game我認為才是應該努力的方向http://0rz.tw/0kFby
作者: ru8ejo4 (呼嘎嘎)   2015-08-05 23:30:00
Dixit
作者: solomn (九米)   2015-08-05 23:42:00
我也覺得幾乎所有桌遊都可以扯到教育性
作者: hijoy1021 (Joy^_<)   2015-08-10 01:14:00
真心推閃靈快手~安親班打工小孩都很愛玩

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