[問題] 冰與火之歌-權力遊戲

作者: bluemax (Bluemax)   2015-02-25 11:30:04
各位玩家好,
自從開了冰與火之歌,原本的與好友的單純桌遊聚會便開始走上權力鬥爭的不歸路。
玩了近十場下來,有一些想法與問題,想請教各位資深的玩家:
1. 是否可以私下 談判/交易
例如: 紅獅與北方狼秘密協商進攻魷魚家。不讓其他四位玩家知情。
2. 哪裡可以買到比較精美的遊戲道具
朋友們也都很迷這部影集。想說如果能買到更具質感的步兵、騎兵、指示物
等等遊戲道具,玩起來的氛圍也會更好。
3. 大家會不會覺得,第一階段的三張牌往往左右戰局,而且也可能打亂原本
的戰略布局。我覺得加入點運氣成份是會更刺激,但是如果讓運氣決定了勝負
關鍵,畢竟會比較掃興些。
比較極端的例子例如:占了好幾輪的補給桶,但補給牌就不出來。或是,存了大量的
權力token,但是列王紛爭就是遲遲不出。
想說如果在每一輪放置指示物前,都先顯示下一輪的卡牌資訊,讓玩家參考並視為
戰略方針,會不會也挺有趣的。
不知大家怎麼認為,也想請教這個玩法可能的缺點。
謝謝
作者: a7872429 (J.W)   2015-02-25 11:38:00
之前這樣玩,容易滾雪球(強者越強)
作者: JFLung9536 (立月小蛇)   2015-02-25 11:52:00
可以加入一些 home rule 用權力點賄賂鐵王座之類的有在網路上看過自製的token 騎士 士兵 船 城堡 用3D印表機印的
作者: vbnwei (Mr.V)   2015-02-25 12:38:00
1 我記得不行
作者: duomaxlee (numb)   2015-02-25 12:54:00
台北有3D列印機嗎? 我超想搞一個冰火9人版的...
作者: ACRM2929 (司馬娘)   2015-02-25 12:59:00
關於第一個問題,哀家認為是可以的,而且更加貼近原作
作者: onei (日之丸阿傑)   2015-02-25 12:59:00
1規則應該沒明文?密約無仿,密約遵不遵守當然也無強制力
作者: ACRM2929 (司馬娘)   2015-02-25 13:00:00
的精神
作者: AACKball (阿姨洗碟錄)   2015-02-25 13:03:00
1.就是要這樣玩啊,然後有時候建立了密約結果被表才是權力遊戲的真諦XD3.的話,我個人是覺得運氣本來就是很重要的元素他給戰略失誤的人一個拉平的機會,而如何在布局中降低突發事件與運氣對自己帶來的影響,也是本來就需要考慮的說得激烈一點,完全沒有運氣成分的桌遊叫象棋跟圍棋..XD
作者: aackangel (達斯‧安九)   2015-02-25 13:20:00
ball該開團了
作者: teerh (Tony)   2015-02-25 13:53:00
我們都用LINE偷偷討論
作者: eastpopo (東方大法師)   2015-02-25 16:47:00
3.本來就有這個選用規則:預先開出三張事件卡,但下一回才正式執行
作者: garrrick (悅)   2015-02-25 20:56:00
1 可以的
作者: xenojack (阿毛)   2015-02-25 21:23:00
關於1我有用過line密謀後來被背叛的經驗
作者: garrrick (悅)   2015-02-25 23:20:00
那我其實有建立密約接著開出奇怪的事件後立刻背叛的經驗
作者: firxd (小熊哥)   2015-02-25 23:23:00
不簽密約不毀約婊人怎麼對得起權力遊戲的名字呢
作者: ru03m4g0 (秋癸)   2015-02-26 00:49:00
1.當然可以,殊不見HIS都直接在規則裡說允許玩家遠離遊戲與其他玩家秘密談判了 2.看你要不要直接用BoW的模型來用,不過目前只有三家就是XD 3.維斯特洛卡玩久了也不變數,剩哪幾張沒出來是預測得出來的,考量到可能出現現哪幾張再來做戰略布局才是真的
作者: kaseno (六面)   2015-02-26 03:11:00
1 玩家間講好就好 3 本來就有這個變體規則
作者: voyager35 (Cavalier)   2015-02-26 05:04:00
章魚變魷魚了...

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