[心得] 小世界:地底世界 初次體驗

作者: albert5221 (SPY)   2014-07-29 23:28:55
網誌版http://thinriveralpha.blogspot.tw/2014/07/small-world-underground.html
上一回在陽光桌遊試玩小世界後,一直對這種簡單快速的戰鬥方式念念不忘,沒想到距離
上一次玩小世界已經快四個月了,團友肉傑買的地底世界(small world underground)還
沒開箱玩到。
地底世界終於開箱啦
  相較小世界本體,地底小世界五人版塊的地圖顯得更為破碎,除了中間有一條該死的
河流[楚河漢界!?](僅能穿越無法佔領)之外,還有像是蜘蛛洞的地形完全無法通過,而原
先很遜的原住民(戰力1)都升級成了各式各樣的奇幻地底生物(戰力2)。在這樣曲折的地形
中,除了難以穿越外,往往都要花費高額士兵才能站領土地,在進攻時勢必須要有更多戰
術上的考量。
五人遊戲版塊
  遺跡跟聖物是地底世界中的新的遊戲機制,帥氣的地底野怪(戰力2)守護著這些區域
,必須擊倒他們才能夠抽一張「遺跡or寶藏」,不過戰力花蠻大的,打一塊野怪就要花費
4兵力,還有在山上的野怪更要花5兵力,這次玩只有打到「神奇魔毯」跟「蘿拉」,分別
具有小叮噹的任意門跟領地無敵的功能,哭哭我要抽到至尊魔戒(放置一領地跟旁邊人收
租)啦!可能是沒有抽到好牌,第一次玩,感覺這些寶物感覺都還蠻廢的...
新種族登場!
  這遊戲有至尊魔戒也有末日火山,然後玩家若成功把魔戒丟到火山裡可以額外獲得10
分!以上開個玩笑。末日火山是火焰族(flame)的能力,進場時丟一末日火山到蜘蛛洞裡
,周圍土地進攻無視兵力,所以請選一塊旁邊都是重兵防守的蜘蛛洞掃光旁邊的兵吧。另
外還有類似功能的邪教徒(cultist),每回合可以放一個遠古邪神克蘇魯在領地上,打旁
邊地區-1兵力,以上適合中期以後再來進場。我認為最佳的開路先鋒種族就是暗黑精靈
(drow),領地外任一無人占領區+1元。
大夥兒進攻囉!
  感覺遊戲一開始的策略就要以佔領最大土地為目標=獲取最大收入,攻佔一塊空地需
要2兵力,種族加上功能牌平均都有10支兵=5塊地,進攻1兵力的地要花到3兵力,平均10
兵力只能佔3塊地,先佔先贏,尾家很有可能就要開始打別人啦@@ 佔地順便考量易守
難攻之地形,旁邊有原住民幫你守著,有河流幫你擋,或是搭配暗黑精靈(drow) or 食人
魔(ogres)進攻任一地形-1兵力都是不錯的選擇。
  進行數個回合後誰得最高分其實不好衡量,我們玩是每回合拿取收入的時候會喊一下
拿多少錢,拿個10幾元又拿個幾回合的玩家大概就要注意一下,好好照顧一下...不要讓
差距拉大;但拿多少分總是印象印象,這次看起來以為拿很高分的肉傑結束後只能到倒數
第二,反而是惦惦吃三碗公低調到不行的玩家才是第一名(謙虛為懷)。
作者: crystalagate (水晶)   2014-07-29 23:42:00
暗黑精靈是:每一個不與其他種族相鄰的領地+1分我的解釋方式是:黑暗精靈搞自閉
作者: adiemusxyz (挑戰的人生)   2014-07-30 03:57:00
我們這團幾乎沒人要選黑暗精靈耶因為要同時沒有敵軍(無論活躍或沒落)跟怪物有點困難重點是他數量又少!
作者: albert5221 (SPY)   2014-07-30 08:35:00
第一支種族選她最賺囉!的確之後選就不好得分了

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