※ 引述《KLeonard (KL)》之銘言:
: 看版上一大堆推薦的日經月經文,
: 突然想來聊聊大家有沒有不太推薦的遊戲,或是玩一次馬上就想賣的,
: 或是大家推薦好玩但是玩過之後覺得還好的呢?
: 我個人首推富饒,實在覺得是一款超悶又等很久的遊戲XD
: 大家有過這種不太好的經驗嗎?XD
這篇看起來很引戰的文章,
一套遊戲機制設計出來經過千萬玩家體驗後,其優缺點也出來了,
而千萬玩家也有不少人在設計遊戲,
或許可以透過這類反向討論串,去發現1套機制的普遍缺點,進而讓遊戲設計者在設計遊戲時當作很好的資料囉!
個人建議把這文設成萬年置底討論串吧!
喔,回應1下吧本文好了,
個人覺得純粹運氣的桌遊,像是快艇骰子,
適合做為開場遊戲,缺無法長時間的遊玩,因為很容易就玩膩了。