[心得] 洞穴農夫 中壢團戰報

作者: SeekU (小高)   2014-05-31 00:32:07
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[戰報] 20140525 洞穴農夫 by 偉玲
這天一群游完泳的矮人們來到了可樂農莊,
正苦於遊戲這麼多不知該玩哪款時,
某中提議要玩洞穴農夫。
根據我對某中的了解,
農家苦,港都濃情,禱跟作這些遊戲似乎對他來說都只是值得"一"玩的遊戲
卻沒想到系出同門的洞穴農夫竟然會被他提起,
這使我燃起了對這款的好奇心。
剛開始當矮人真的不知道該幹麻,
可以取得的資源多了一倍,
好想什麼都可以做,
所以按照農家樂的邏輯,我想拿資源就沒錯了,
木頭或者石頭,總之先拿先贏吧。
經過一兩個回合之後卻發現,傳統的木石資源似乎沒有那麼熱門
反倒是黑礦搶的兇呀,原來黑礦可以武裝起矮人,讓矮人練功打寶~~
雖然有注意到拿黑礦的好處,但是我還是走了傳統農家樂的路線
先增產報國,增加人手好辦事。
生下第一個小孩後,可以做的事情變多了,同時手上也有相當數量的黑礦
一次就讓我的一個矮人升到九等,這下好處拿了不少。
我也有足夠的資源生下第二個小孩。
人口變多了就開始煩惱食物的問題,
基於農家樂的思維,
不是養一堆動物,就是種一堆植物來吃,
所以除了南瓜加減種以外
配合手上拿到的功能房間(四種動物繁殖就可得5個食物)
我開始當起養殖大戶。
其他的玩家都著迷於武裝矮人到處打獵或者努力挖礦時,
只有我抓動物回家養,最後的獎勵房間也選擇了牛一隻一分及三隻動物一分的加分卡,
又因為發展農業,土地沒有空格沒被扣到分
所以最後以92分成為矮人王~~~~
金松補充:
某R路線:增產報國,生滿六人!
某松路線:打怪練功打怪練功…
某龜路線:東做做西做做,順便搶個起始好了
(某松變成尾家幾個回合,又搶回來)
身為某松上家的某中:(不是第四就是尾家,哭哭~~)
作者: makoto888 (Makoto)   2014-05-31 08:29:00
鐵礦武力流別讓一家獨走,這樣太肥了不過如果有兩三人以上搶武力,就要考慮走和平流免得卡卡
作者: hisashilie (憂能傷身)   2014-05-31 13:16:00
作者: BlackShieh (我的小朋友在飛翔)   2014-06-01 10:02:00
QQ~~
作者: b97505048 (杰)   2014-06-01 22:32:00
一樓所言規則書中也有提到XD

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