[閒聊] 關於市街地大蛇(番茄)

作者: boluobread (菠蘿)   2023-10-09 16:46:28
原本有點苦惱要不要寫ins的,但好像就是ユズ爆擊 -> end 這個流程
所以這次割愛了。
說起來這次還以為會是屋外先來…不過也好啦,凡正球來就打。
https://www.youtube.com/watch?v=ZQymtsQt_aM
角色練度都在影片中,有什麼好奇的再問吧。
第一隊任務就是打到108~106條收工。
第二隊換成ハルカ的話印象中收在62~61條。
這邊結束時具體要打到哪的話,以影片的組成大概是紅色到黑色的區間
https://i.imgur.com/JRvrqET.jpg
暈眩條只累積到紅-綠區間的話,第三隊可能會拚安定值拚得有點辛苦
綠-藍區間大概會比較理想
藍-黑區間的話需要開始用各種手段控傷害,包含但不限於
1.カズサ開ex時故意錯開マキ或ノア的debuff時間
2.ノアex晚開
3.打斷幾次カズサ普攻
4.影片4:38的アコ塞給カズサ後快速開掉カズサex,故意讓只讓カズサ一部分ex傷害
吃到一兩秒後マキ的降防debuff
超過黑色線條的話,你甚至需要
5.第二次アコex塞給マキ,カズサ裸開ex
之類的,如果你用了這組合不幸把蛇血量敲到剩下55 54條之類的,可能重打比較快。
第三隊可以打到剩23條,如果有機會摸到22條的話,用四隊收掉的分數就沒什麼問題了。
記得團長第一次位移的位置不要太上面也不要太下去,太下去會往回跑。太上面的話,
隨後的ns會把中間的遮蔽物打壞,可能會讓ノア被之後蛇蛇的噴火波及。
影片中第四隊的話,當時算是嘗試メル編成沒多久,邊想邊打的結果就像在胡鬧。
蛇蛇一開始沒有把チェリノ的遮蔽咬壞的話要重來,因為チェリノ會走回去給火燒。
最下面有提到一些出手時間點的改善,有興趣也可以參考看看
這次要特別留意的是暈眩條的累積,打太多打太少都會沒辦法斷到飛彈或沙塵暴。
我自己的話是 第一隊: 108~106條 第二隊:59~56條 做控制,每個人都會有差異。
(アイリ緩掉飛彈也可以,可是一但這樣做,我就會想一起把クリスマスセリナ拉起來,
而我不想再耗三一素材了(ry )
蛇蛇的飛彈有幾種應對方式
1. 硬吃
2. 開盾硬吃
3. アイリ緩攻速緩掉,我沒有採用所以就沒特別找影片來看了
4. 打暈蛇蛇
5. ウタハ的雷ちゃん幫吃
6. 躲到飛彈射程外
第一~第四點不特別講,第五的話上面影片有了
最後一點比較特別,是藉由p1~p2飛彈攻擊的兩個判定點(2:00/0:56)
躲到飛彈射程外來無效化攻擊,剛好有個不錯的範例:
https://www.youtube.com/watch?v=UAxi-NAueGE
或者像底下這樣,時間抓得夠好那麼ノア三星也能上
https://youtu.be/t7c3aFO-XRU?t=225
進入P3之後就跟蛇蛇你一拳我一腳的互毆吧,大概沒什麼訣竅。
中後排角色偶爾會因為跑去找掩體出事,操作上要留意。
最後是他的兄弟屋外蛇蛇,雖然我當時沒有打,不過對スヤ先的一個動作
印象蠻深刻的,一併在這邊補完。
同樣是藉由水着シズコ完成的動作
https://youtu.be/AwlbWVLtxyI?t=293
大概就紀錄到這了,編輯影片真難啊。
作者: kkyyk (不死)   2022-09-12 17:06:00
5F出來面對
作者: steven3QXD (駿)   2022-09-12 17:10:00
樓下5F
作者: peterfood (松鼠症末期病患)   2022-09-12 17:11:00
的樓樓上
作者: gungunit (NothingHeart)   2022-09-12 17:14:00
sigh...(unzip
作者: D122 (小黑球)   2022-09-12 17:15:00
五樓奈米屌
作者: shadowblade (影刃)   2022-09-12 17:15:00
↖(‧ω‧‵)
作者: exploet (exploet)   2023-10-09 16:51:00
先推,半年後再看
作者: boluobread (菠蘿)   2023-10-09 16:57:00
對了,官方前幾天有說過アイリ在番茄緩掉飛彈是不正常動作,會修掉,國際服到時還能不能沿用得留意一下
作者: ging1995 (Shun)   2023-10-09 17:03:00
太強 我四刀完剩170萬 多花兩隊才收掉
作者: gm3252 (阿綸)   2023-10-09 17:09:00
推太厲害了!半年後來複習
作者: boluobread (菠蘿)   2023-10-09 17:54:00
仔細一想國際服好像不是半年後,而是幾個月後(大決戰的部分) 但當時的等級上限是85,TL會出現差異
作者: sectionnine (nickname)   2023-10-09 17:57:00
什麼,冰淇淋居然要被nerf...哭啊
作者: boluobread (菠蘿)   2023-10-09 18:01:00
說是nerf好像也蠻微妙的,番茄蛇本來就不給緩速了XD*緩攻速 總之打法不少而且大概還很久,不用太煩惱
作者: sectionnine (nickname)   2023-10-09 18:03:00
是INS才能用嗎?XD 之前打INS磨血有用過
作者: boluobread (菠蘿)   2023-10-09 18:05:00
對,ins(含ins)以下難度,緩攻速才有效
作者: sectionnine (nickname)   2023-10-09 18:07:00
沒關係,愛莉不要難過,我們還有黑白可以玩(喂
作者: boluobread (菠蘿)   2023-10-09 18:21:00
新增躲飛彈的例子,說起來還蠻像大雞躲總辭射線的感覺
作者: kaseno (六面)   2023-10-10 09:51:00
作者: boluobread (菠蘿)   2023-10-10 10:05:00
感謝,發一點紅包
作者: exploet (exploet)   2023-10-10 12:14:00
恭喜不掉票
作者: boluobread (菠蘿)   2023-10-10 16:45:00
應該想寫的東西都沒了,這次真的要收工啦XD控血條的部分本文跟回文會有差異,原因是本文是穩著打回文部分的血量是想再多擠點分數用的
作者: lolicon (三次元滾開啦)   2023-10-10 17:26:00
我有甜點貓 柚子 但...都沒練_(:3」∠ )_
作者: boluobread (菠蘿)   2023-10-11 00:09:00
https://twitter.com/a/status/1711751683745988968最後紀錄兩點,一是這個TL的發展性二是假設目前第一的陣容已經底定的話,仕方さん所說的 存在水着サキ的替代角 這點挺有意思的但我沒這麼高練度的陣容做測試,所以只能寫在這了,看國際服的人有沒有辦法再進一步吧

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