[情報] 2020/05/06 平衡性更新(簡短翻譯)

作者: felaray (傲嬌魚)   2020-05-07 15:19:56
平衡性更新 片段翻譯(發現太長了 午休時間翻不完..只翻前面 英雄的改動請看原文)
原文 https://bit.ly/2L82RF3
有錯請鞭QQ
一般
-建築造成的傷害降低10%
-建築的範圍內有敵方英雄攻擊我方英雄時,才會改變攻擊目標為敵方英雄
-我方英雄自傷的話不會觸發上述機制
-敵方英雄的Dot不會觸發上述機制
開發者:我們覺得太過頭了,所以Nerf防禦建築
(個人小感:我也覺得太誇張,突進角進去幾乎沒有機會出來,就算出來也得回溫泉了)
地圖
-花村:導彈傷害增加(1800->1900),傭兵武士生命減少(8000->7200),斬擊範圍縮小10%
英雄重製(只翻機體)
-卡西雅:血量減少、射程增加、降秒傷及普傷
閃電之怒變成充能三次的技能但降傷害及增加CD
減少致盲之光的法力消耗
突刺減少傷害、增加突進距離、突刺時維持迴避狀態
-閃光:血量增加、射程變短、降基本傷、提高基本傷害對脈衝炸彈的充能
回溯Buff、脈衝炸彈Nerf、特性Buff
作者: YHank (Hank--since 2002/10)   2020-05-07 15:32:00
一般的2/4項機制都很合理,3原本應該算bug吧XD花村改太小 導彈傷害起碼+20%才會讓這地圖機制比較有意義不然就也要讓傷害像其他地圖機制一樣隨等級上升
作者: zsp7009 (我是開朗米基羅)   2020-05-07 15:49:00
閃光現在普攻會吸血了!!
作者: starjack2001 (李也鴉信)   2020-05-07 16:12:00
卡西雅的改動,最重要的是閃避的護甲變成全甲,而不是物理甲
作者: Witting (Witting)   2020-05-07 16:23:00
閃光出造型 給面子buff一下
作者: imotfnir (包)   2020-05-07 18:20:00
閃光有特性哦? D不是換彈嗎
作者: aa945403   2020-05-07 18:51:00
D是換彈 但新增特性15%普攻吸血
作者: felaray (傲嬌魚)   2020-05-07 19:47:00
感謝各位補充
作者: REDF (RED)   2020-05-07 21:03:00
今天打Ai突然有開場動畫030之翼又被砍了 悲劇030
作者: chantk12 (CITL12)   2020-05-07 22:20:00
是僱兵血量成長減10%吧,減斬擊範圍是三小

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