Re: [問題] 團聯對手的配對基準?

作者: bass17 (真實)   2016-06-10 12:05:55
※ 引述《goodday5566 (好天五六)》之銘言:
: 最近為了團聯頭像而投身至團聯
: 但路人團聯簡直是一個比地獄還要地獄的地方
: 有一部分是隊友間的差距極大
: 但有更大的原因是對手根本強過我方好幾個檔次
: 有時甚至還會看到對面有幾個團聯R10幾的
: 然後我方全都還在預選賽中
: 常常打到跟對面差4~5等是常有的事
: 這配對已經不是用爛可以形容的了
: 到底團聯的配對基準是什麼阿?
: 該不會真的就是用全隊mmr下去平均配的吧...?
: 但我團聯明明就已經輸到不能再輸了才對阿...
先撇開人少 強制配對R高端組合的問題
除非隊友就是單機王 各種送頭 連打團聯都不溝通 那打完可以先踢掉
不然輸4~5級根本就跟打AI一樣
團聯 我方有沒有人會玩主流角 B/P就要討論
B/P拿得好 基本上打起來輕鬆一點 當然前提隊友至少對自己用的角色有些認識
除了幾隻萬用角
是否有人會用某地圖比較OP的角色
例:煉獄聖壇可以考慮搶 凱莉根 桑雅 打骷髏特別快的
我方組合是否DPS足夠?
爆發傷害足夠? 打單核心或是菜刀隊的陣容?
如果有需要單人帶線的有沒有人會拿帶線角色?
或是能拿針對對面組合的克制角色
例:對面有伊利丹可以考慮丹哥家長會 或是對面有牛頭拿可以斷跳舞的
開打之後
開局打招呼團戰打完之後是否戀戰? 打到頭送光光
還是能夠馬上分人佔線吃經驗
例如蛛后之墓 41分線遊走打gank 之類的
當隊友被抓死能不能有人馬上補線捕經驗
經驗落後的時候全隊願不願意放棄一兩次地圖機制
趕快分人推塔或是吃線開野把經驗補回來
機制空窗期或是一波團戰打贏過後有沒有人去開野怪或繼續搶線
把等級差距拉開
路人團問題很多都是
1.隊友沒到齊就開團或是被開團卻不後退找支援
2.常常在路上神遊 沒吃到經驗
3.看到人就腦充血想上
4.輔助單路吃線!!!!???別說你沒看過醫生姐姐吃線
5.沒魔卻一直往前推進 不回去補狀態 最後被抓死
族備不及繁載
這些問題只要你願意去指揮 PING燈 多少都能解決
畢竟打團聯 除非隊友真的聽不懂中文 不然就自己跳出來吧
文章打的有點亂 還很多沒講到
有默契只要PING燈隊友就知道你要說什麼
反正沒默契就是要溝通 多打幾個字 玩起來才有勝算
不然強的老是都在對面 對吧?
作者: chunyulai (裙)   2016-06-10 12:34:00
當然不對 我打團聯氣到摔東西過爛的就是爛 說了他們也沒有用因為他們觀念就是沒有到 他們也知道自己很爛問題是很多東西已經潛移內化 不可能靠指揮每個人去盯那些人總是R25 R34 R40是有道理的後來解決方法很簡單 我就不跟那些人打 就不會生氣了隨便舉例子 像詛咒谷搶貢品 有些路就窄口可能會被蹲跑線的時候晚到的根本不該走那裏 可是R40的不會懂他照走 這個時候你出聲提醒她 他還不懂你在公三小這時候我指揮就好像導演 他就像演員如劇本一樣上演被抓包 死掉 然後他還要死掉3秒後才懂 搞不好還不懂更別說 你怎麼可能一個一個去盯所以團聯真的要打的順一點 Rank基本要有R20以上是必要
作者: michaelchen1 (麥克麥克)   2016-06-10 12:41:00
很多人PING了也沒用XD 提早打燈退還是不退被抓到死才說應該退的?
作者: ym010273 (黑胡椒炎)   2016-06-10 12:42:00
找4個R10內沒打預選賽的隊友組一組打團聯就爽贏了至少可以吃掉那些"志在參與"的團聯隊伍
作者: bass17 (真實)   2016-06-10 12:45:00
我本意當然不是靠指揮去盯每個人 我是指原PO遇到這種狀況輸成這樣 是不是有可能整團沒指揮沒意識?真的有人不會打的 你可以踢掉她 或是多念幾句他打完這局自己就退了
作者: EvilCerberus (想聽樹懶叫)   2016-06-10 12:51:00
還遇過被抓死的怪網路lag,看到笑出來。
作者: Nevar (Nevar)   2016-06-10 13:37:00
給個建議,可以的話就找R1~R5的加上語音溝通,大概贏90%
作者: vicyong (Vic)   2016-06-10 13:40:00
這遊戲其實還是可以被carry的
作者: ac12131x (吃小點)   2016-06-10 16:12:00
原Po的問題就是...都是They的錯,我超強
作者: ryan (吃水果!)   2016-06-10 17:54:00
推樓上~台灣人都想一個show 全部~
作者: ryewhiskey21   2016-06-10 19:48:00
不太懂在煉獄聖壇選凱莉根和桑雅來追求打骷髏的速度是什麼概念?只憑這一點就覺得他們是該地圖的OP角?
作者: Nevar (Nevar)   2016-06-10 20:36:00
凱利根可以出啊,效果也還行,桑雅本來就OP
作者: bass17 (真實)   2016-06-10 21:12:00
我講針對地圖 如果不喜歡可以別選 因為蘇爾容易被BAN這本來就該選角時討論 你覺得不OP可以出別的也沒關係啊而且這比賽也是常出來的角色 我看法就這樣而已
作者: ryewhiskey21   2016-06-10 23:00:00
單純認為這個例子不太合適,因果關係太薄弱
作者: bass17 (真實)   2016-06-10 23:25:00
OK 有好的組合可以推出來討論看看~
作者: pejahuang (Peja)   2016-06-11 09:12:00
煉獄聖壇 火法吧 甚至看聯賽出過阿茲肥宅以為輸定了但後來他點推線流 魔將一路推 一路炸骷髏(一球5隻以上)前期會戰輸,後期靠經驗領先搶到王幾次就逆轉
作者: ckm0089 (為我的怒氣指引方向)   2016-06-11 09:49:00
煉獄聖壇我覺得肥宅超強 根本不用來打在線上推線然後火球丟過去就好
作者: bass17 (真實)   2016-06-11 12:40:00
肥宅後期的球砸什麼都很痛啊
作者: ckm0089 (為我的怒氣指引方向)   2016-06-11 15:33:00
主要是肥宅用這招搶骷髏沒法擋另外我測試過 遠程50%+黑水 剛上10就可以一發秒骷髏了肥宅就遠遠推線 火球丟進去 對面AOE不夠會搶不贏

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