如題
中職實施突破僵局一年多了
每個教練都有不同風格
有些自由打有些點點點
但如果後攻又平手的話點好像還合理
但我朋友阿健不管落後平手先攻後攻都很容易點下去
像今天落後一分點了,然後追平,前幾天打邦邦先攻也點了
但今天落後兩分卻沒點然後就輸了
想問各位對突破僵局制怎麼做戰術的看法
是點點點還是自由揮擊強攻
作者:
momo28 (zz)
2025-06-28 21:07:00結果論
作者:
wekl 2025-06-28 21:08:00先攻通常會傾向直接強攻 後攻的要看狀況
作者: kozy (飛) 2025-06-28 21:09:00
先攻就只能多打分數.後攻的看上半局決定戰術台南J喵迷很久之前有發過數學概率問題.場上變數還是很多的
只需要1分就可以點 兩分你怎樣都得有新的人上壘 不可
作者: alexcf (支持LAMIGO) 2025-06-28 21:12:00
你朋友阿健都選最保守的做啊,想先保一分
作者:
Mradult (Mr.adult)
2025-06-28 21:13:00證明沒點沒分啊,還不是要靠戰術
作者:
zeristso (zeristso)
2025-06-28 21:14:00多一分的贏,少一分的輸,不用謝
作者:
Ec73Iwai (( ̄□ ̄|||)a)
2025-06-28 21:14:00先攻比較沒得選 除非對自己牛棚很有自信
我是覺得絕對不要點,因為二壘那個人不是強迫進壘,就算打得再爛二壘沒跑都不會死
作者: luvtome (kuroda0810) 2025-06-28 21:15:00
你先攻強攻一分沒得就等再見了,要不要點還是要考慮很多
作者:
pjy1234 (我~好~餓~阿~ 吼~~~~)
2025-06-28 21:23:00先攻強攻 因為你不知道一分夠不夠用 後攻平手就點
作者:
Mradult (Mr.adult)
2025-06-28 21:26:00這幾場先攻的也點,拿1分對後攻的壓力還是很大
作者:
oralsex (戀愛的感覺)
2025-06-28 21:35:00點的話期望值下降,但是得一分的機率上升。先攻球隊就是要多拿分,後攻球隊就看要多拿分還是保險拿一分囉
作者: AAvocado 2025-06-28 22:24:00
二壘有人短打是史上最廢戰術,阿公卻很愛
作者:
lokoo (抗è°)
2025-06-28 22:25:00突破僵局客隊勝率比較高大概就是先攻大部分用強攻的結果
作者:
chduck 2025-06-28 22:25:00先攻:0 out 1.2壘,後攻:0 out且平手除了以上情況都不該點
作者:
keano (新入門)
2025-06-28 22:28:00今年上半季至今沒有和局,這就是突破僵局的目的。你可以想很多戰術,但變數太多,上下半局很難剛好得同分
作者: ruei0921 2025-06-28 22:57:00
說真的就結果論啦
作者:
ponsquare (blackstar)
2025-06-29 02:11:00這次點令人不滿的是 牛棚已經要燒成灰了還只想追平繼續燒 這我就搞不懂他賽前在那邊說快沒選手的意義了 你野手能輪休 但你的投手難道就不是人嗎
作者: dsauqt (dsauqt) 2025-06-29 02:58:00
你沒發現一直點一直燒投手嗎