[閒聊] 為什麼很多人覺得高飛犧牲打是"基本功"?

作者: Sunny821210 (鮮榨萊姆juice)   2016-09-12 23:58:55
如題
看各隊版實況文
常看到各隊有不少球迷認為高飛犧牲打是基本功
假設一個3成的打者上場
扣掉保送和犧牲
他打10次有7次會出局
三振 鳥滾 鳥飛...各種情形都有可能
今天只是得點圈站了人
同樣面對想盡辦法解決你的投捕
怎麼打出深遠高飛球就變成職業選手都該做的到的事了?
如果打者控制球的能力那麼強
那修正一下角度和力道
不是每次上來都能打安打了嗎?@@
高飛犧牲打真的有那麼好打嗎?
作者: SamMark (里維士官長)   2016-09-13 00:00:00
這讓我想到袁博士很喜歡酸無人出局滿壘沒得分的球隊
作者: ketsu1109 (德州安打)   2016-09-13 00:00:00
因為那是不靠安打就可以得分的機會
作者: zgoi (zgoi)   2016-09-13 00:00:00
作者: s90523 (小楓)   2016-09-13 00:00:00
這不是以前就戰過惹
作者: gemboy (沉默的雙子小孩)   2016-09-13 00:00:00
罰球算籃球基本功嗎
作者: Arjui (I have a dream)   2016-09-13 00:01:00
那你覺得觸擊是基本功嗎?
作者: ketsu1109 (德州安打)   2016-09-13 00:01:00
者成功的機率"有多少, 不管是犧飛內滾,甚至是安打都算
作者: ftsn (站在該有的位置~~)   2016-09-13 00:01:00
要把球打得夠遠沒那麼簡單吧...機率大概2成5左右而已....
作者: mess (妹死)   2016-09-13 00:02:00
基本功 推進城 三振萬惡論 大概都是同樣的人
作者: zgoi (zgoi)   2016-09-13 00:02:00
同意k板友 基本功應該是指這種狀況下得到1分的能力
作者: v2ssili (WTFFFFF)   2016-09-13 00:02:00
罰球真的算基本功 無人在你面前干擾阿 球迷都好幾公尺遠
作者: redzero (小王)   2016-09-13 00:02:00
因為打成出局還能得分感覺很容易 沒容易好嗎
作者: a27783322 (haHA)   2016-09-13 00:03:00
基本功不是三振嗎
作者: GoOdGaMe (GG)   2016-09-13 00:03:00
說真的 高飛是基本功系棒前五棒 都具備次能力
作者: Kingkuo (Boys,be ambitious)   2016-09-13 00:04:00
基本就是打者最少要做到的要求啊,不然基本是什麼,K?
作者: youngsam (要加油要加油)   2016-09-13 00:04:00
不是打高飛犧牲打是基本功,而是這種絕佳得分機會能把打者打回來的能力,高飛犧牲打只是其中一個方式
作者: GoOdGaMe (GG)   2016-09-13 00:04:00
職棒更不用說了
作者: youngsam (要加油要加油)   2016-09-13 00:05:00
*跑者
作者: jpecho (你攏省小條開大條)   2016-09-13 00:05:00
這些基本功我覺的沒有一定要如何,但事實上如果各個職業聯盟來比較,中職在執行成功率較低是毫無疑問的
作者: Kingkuo (Boys,be ambitious)   2016-09-13 00:05:00
基本多數能做到就是好選手評判標準啊
作者: rexagi1988 (阿將)   2016-09-13 00:05:00
可能是覺得當你的目的是擊出安打跟碰到球的差異吧
作者: GoOdGaMe (GG)   2016-09-13 00:05:00
基本功不等於每次都成功 只是機率比較高
作者: qasew   2016-09-13 00:06:00
這種很有利的進攻機會有期待是當然的
作者: rexagi1988 (阿將)   2016-09-13 00:06:00
擊出安打當然比較難,但想辦法碰成飛球可能相對容易所以才會覺得是相對的基本功 只是相對機率高而已
作者: barry610171 (小小羊)   2016-09-13 00:06:00
一出局三壘有人不管怎樣打法就是要三壘那分回來才是基本 高飛犧牲打只是其中之一
作者: GoOdGaMe (GG)   2016-09-13 00:07:00
基本功在好 也是會失手誰說基本功好 就是百分之百
作者: Kingkuo (Boys,be ambitious)   2016-09-13 00:07:00
基本,換句話,至少讓你的出局有價值
作者: SAYHINEO (NEO)   2016-09-13 00:07:00
問獅迷阿,上禮拜六日滿壘沒一次打回分
作者: Werth28 (Jayson Werth)   2016-09-13 00:10:00
某位姓袁的博士長期洗腦的結果吧
作者: steven211 (默)   2016-09-13 00:12:00
記得我們好像是壘上無人第一名 有人時是..最後嗎? 忘了
作者: srobg666 (srobg666)   2016-09-13 00:12:00
這篇直接打臉喵隊
作者: Gallardo   2016-09-13 00:12:00
雅典奧運中華就輸在日本高飛犧牲打 基本功不重要?
作者: ELF007 (艾爾夫澪澪妻)   2016-09-13 00:14:00
鍵盤打球啊
作者: LAKobeBryant (Forever Superstar)   2016-09-13 00:16:00
這不是棒球的常識了
作者: web946719 (韋伯就是漏氣依舊)   2016-09-13 00:17:00
又不是飛球就好 犧牲打要外野飛球 擊球沒這麼好掌握吧
作者: Afae (南悠一)   2016-09-13 00:20:00
只要是彈力球 往上摸 隨便飛出內野
作者: steven211 (默)   2016-09-13 00:21:00
強的隊伍比較能把握住能得分機會 別人能自己不能就....
作者: g794136 (台灣鮑魚哥)   2016-09-13 00:31:00
國際賽面對高強度打者就算了 中職投手這麼廢連個高飛球都打不出來?面對同層級的對手打個外野高飛球有很難嗎...
作者: cht211   2016-09-13 00:32:00
不只高飛球阿...滾漫一點 用力砍彈高一點 能拿三壘都是
作者: omanorboyo (omanorboyo)   2016-09-13 00:33:00
彈力球+鳥投 說說基本功不為過吧
作者: ckf1207 (小小頭)   2016-09-13 00:33:00
應該說 你是打者 跑者在得點圈 你最基本當然要想辦法讓打者回來 而不是一昧的揮大棒
作者: NTJL ( )   2016-09-13 00:33:00
基本功不等於高飛犧牲打,三壘有人不到兩出局有很多方式拿分
作者: aquacomfort (那個誰)   2016-09-13 00:35:00
想飛球就飛球叫容易 那怎麼不想安打就安打
作者: NTJL ( )   2016-09-13 00:36:00
不求成功率100%,至少也要有四~五成吧
作者: lmf770410 (凱文)   2016-09-13 00:37:00
滾地球野手選擇也可以得分
作者: jpecho (你攏省小條開大條)   2016-09-13 00:37:00
這也就是我們國際賽常吃鍋貼的原因啊,在低等聯盟練功的職業選手,球迷竟然以為這樣是正常XDDDD
作者: a2156700 (斯坦福橋)   2016-09-13 00:38:00
以種花的球 標準要提高不少
作者: Kyosuke (嚄咬阿雷雷咬阿雷)   2016-09-13 00:40:00
石川雄洋表示:
作者: NTJL ( )   2016-09-13 00:40:00
一場比賽能出現幾次三壘有人不到兩出局的機會?又不是全部聯盟都打彈力球
作者: BlaBlaBon (巴拉崩)   2016-09-13 00:43:00
不能同意你更多了 什麼鬼基本功 深遠飛球哪那麼好打
作者: NTJL ( )   2016-09-13 00:44:00
想想低比數比賽,那一分容易拿的分數沒拿下來會有多傷
作者: shigo (123)   2016-09-13 00:44:00
只是定義的問題 如果觸擊是基本功第一式 那犧牲飛大概是第三式打不出去就是功力不足 但是也不一定說百發百中看個人造詣到哪裡罷了
作者: Datow (NDHU)   2016-09-13 00:51:00
http://goo.gl/rIjMfV 2004至2012 的MLB資料 少於2出局3壘有人的得分能力 跟一個隊伍表現 沒有相關如果這是基本功 我們至少應該可以期待比較強的隊伍 相對有較好的表現吧? 可惜沒有
作者: yji4y4ru3080 (kemp )   2016-09-13 00:53:00
國際賽誰掌握多
作者: shigo (123)   2016-09-13 00:59:00
球隊強不強又不是只看犧飛
作者: Datow (NDHU)   2016-09-13 01:03:00
文章是指在這情況下得分的比率 不單指犧飛喔如果它是一種"能力" 那大樣本來說 好的打者應該比差的打者要來的擅長吧? 又大樣本來說 強隊的打擊相對更好吧?那麼起碼要有一點點點點的相關程度吧?http://goo.gl/wupLjf 又這篇提到 MLB打者真的有去實踐"基本功"嗎? 在犧飛情形下,確實飛球變多了 但是這些多的飛球來自更多的球被打進場(更少三振 更少保送) 而飛球增加的比例跟滾地一樣多 我傾向認為大家傳統上認為的「球往外野打」這個基本技能 是很難實踐的 打者只能盡量多把球打進場 而非真的能想多打一些外飛就打
作者: BlaBlaBon (巴拉崩)   2016-09-13 01:15:00
要說功力高低可以理解 但不認為有到"基本"
作者: ingenii (catch22)   2016-09-13 01:18:00
其實打滾地得一分也ok吧 沒有一定要高犧
作者: Sunny821210 (鮮榨萊姆juice)   2016-09-13 01:25:00
滾地方向強度不對三壘跑者就gg了
作者: bbuc (C&C++完美經典)   2016-09-13 01:54:00
我猜拉 高犧不用強勁 用碰的都有機會變高犧 有點把打框放大的感覺所以執行成功率也可以是打者能力的衡量指標吧 有些人就是會在高犧嗆司打的跟強振一樣至於犧牲觸擊 感覺真的是練得出來的
作者: TomHankson (小X)   2016-09-13 02:11:00
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第28項大家可以研究一下..
作者: sdiaa (桂綸鎂)   2016-09-13 02:18:00
一朗無人出局三壘有人 生涯32打席只有3支高飛犧牲打但是有11支安打 打安打才是基本功
作者: moonfire (我的信仰就是我自己)   2016-09-13 02:45:00
高飛不一定難,機率問題,高飛犧牲打比較難高飛犧牲打不是撈得高而已,而是打得遠
作者: TomHankson (小X)   2016-09-13 03:51:00
我剛剛套用公式算了一下,以我的數據算,安打我設160支,犧牲飛球15個,算出來得分貢獻指數7.8。調整數據犧牲飛球1個,安打不變,其他數據也不變,得分貢獻指數掉到5.52。再調整數據把剛剛犧牲飛球的14個加到安打數160+14變174支安打,犧牲飛球仍為1,其他數據也不變,得分貢獻指數才微微上揚到5.96。這樣結果大家看得懂嗎?
作者: airai   2016-09-13 04:15:00
身為一位職業選手,推進壘上跑者是基本功,也是合情合理的。
作者: Datow (NDHU)   2016-09-13 04:22:00
一般RC算出來不是應該一百多嗎而且那公式 怎麼看SF都不可能佔那麼大比重吧
作者: TomHankson (小X)   2016-09-13 04:29:00
我只是隨便代個數據進去而已,數據大小不重要,要的只是安打跟高飛犧牲打的關係差異SF比重與否要問真正懂棒球的球探人員吧!我也只是公式套用而已!
作者: Datow (NDHU)   2016-09-13 04:36:00
呃我想你應該有套錯的地方喔從那公式看 SF變安打 分母不變 分子也只會上升吧
作者: onlymes (cheerup)   2016-09-13 05:10:00
得點圈有人各種殘壘才是中職的基本功
作者: ten9di9 (??)   2016-09-13 06:37:00
你沒看13WBC高志剛跟火哥三壘有人都打不回來
作者: kennymozart (超級九)   2016-09-13 07:05:00
得分算基本功嗎?
作者: bdmizar   2016-09-13 07:16:00
得分算興趣吧.....
作者: JamieWOW (蘿蔔絲)   2016-09-13 07:26:00
原來基本功 一定要做到 NBA罰球誰能100%
作者: cool34 (酷的34)   2016-09-13 07:40:00
你要看分差啊 如果是九下落後一分或平手,一死三壘時,最基本要做到把三壘這分送回來,棒球不是常看到打者一些球沒掌握好,然後最後兩好球後被三振(星期天甩甩就是),你覺得打犧飛很簡單? 對手投捕也會盡量把球路壓低讓你打滾地球啊,還有如果是九局落後兩分以上,相信總教練不會跟你說打個犧牲打就好
作者: harrishu (KevinDurantSucks!)   2016-09-13 08:48:00
喵喵前天滿壘連三個打席送不回來,就算有出局機率,至少也要送一分回來
作者: angraer (>.^)   2016-09-13 08:53:00
電動打多了吧
作者: abc06 (阿咧)   2016-09-13 09:59:00
怎麼都沒人提到 3成打擊率=\=10次有7次出局
作者: etjj (ㄒㄉ)   2016-09-13 11:27:00
就算不是,也比安打簡單多了
作者: magomago (OPOP)   2016-09-13 21:23:00
因為日本隊就是把這個做的再基本也不過

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