[新聞] 《他山之石》避開爭議 日職係數一致

作者: kk999999 (小鼠鼠)   2016-08-29 15:39:23
《他山之石》避開爭議 日職係數一致
◎記者羅志朋/調查報導
中職訂定恢復係數合格範圍為○.五四○至○.五八○,然而「合格」範圍數值是否「合
理」?值得探討。
北市大研究指出,投手投出時速一四○公里速球,打者以時速九○公里揮棒速度擊出,揮
擊仰角四十五度,在所有條件都相同情況下,恢復係數○.五八○與○.五四○的球相較
,飛行距離多了近廿公尺,這差距足以左右成績和紀錄。
近年來中職兩度主動公布恢復係數,包括二○一○年上半季美津濃MB210的○.五四二三
,場均○.五四轟,和今年四月華櫻九九○的○.五七六,場均二.五四轟,兩時期係數
分別接近合格範圍最低值和最高值,場均全壘打相差近五倍,顯見球的影響力。
過去日職曾將比賽用球反發係數合格範圍訂為○.四○三四至○.四二三四,但球頻出包
,影響球員成績和激勵獎金,引發球員工會反彈。
因日職官方無法保證球完全沒問題,去年二月與球員工會協商達成共識,取消合格範圍數
值,改為目標值○.四一三四,每年反發係數必須在○.四一三四上下,只容許些微誤差
,維持球的一致性,將影響成績的因素降到最低,他山之石值得中職借鏡。
必須強調的是,恢復係數合格不代表合理,每年係數不宜變動過大,唯有在比賽用球一致
的基準下,成績才客觀、紀錄才可貴。
http://sports.ltn.com.tw/news/paper/1026411
作者: cc9i (正直與善良)   2016-08-29 15:40:00
希望跟進
作者: mos888tw (none)   2016-08-29 15:40:00
所以今年成績白打四隊一起打冠軍賽?
作者: sysstat (sys / stat)   2016-08-29 15:40:00
為什麼日職低那麼多
作者: hugh509 ((0_ 0))   2016-08-29 15:41:00
...記者幹嘛不用阿拉伯數字
作者: g0428168 (影武人)   2016-08-29 15:41:00
算法不一樣
作者: suzhou (☂☁☁☁☂)   2016-08-29 15:42:00
日職不是單位不同 而是測試彈射力道計算方式不同日韓採用的是六種彈射力道 總共得到72個數據去計算中職採用的是美職的測試方式 單一彈射力道 最多18個數據
作者: CGS0 (Mike Chen)   2016-08-29 16:01:00
所以日職的球來台灣係數是多少?
作者: suzhou (☂☁☁☁☂)   2016-08-29 16:04:00
美職的0.514~0.578換算成日職測試基準 大約是0.386~0.4005但這只是粗略換算 畢竟測試計算方式明顯不同 很難直接換算
作者: nice99 (兆元男)   2016-08-29 16:11:00
我覺得彈性係數0.56是最剛好的 不高也不低
作者: Oyamada (全新生活)   2016-08-29 16:11:00
要和世界接軌 彈力細數請先選擇與美日一致 太高太低都很難看
作者: nice99 (兆元男)   2016-08-29 16:12:00
要徹底把問題解決的話 就直接用MLB比賽用球就好了
作者: jackypan1989 (傑奇)   2016-08-29 16:23:00
這樣 萌蔣 師兄 國輝 大王 小胖 成績都會大幅下修了
作者: A81295 (gboye)   2016-08-29 16:24:00
今日被羅志朋洗版了
作者: Windows8 (Rock 'N' Roll Star)   2016-08-29 16:25:00
跟四樓同樣想法= =
作者: allenlee6710 (貓抓板!!!)   2016-08-29 16:42:00
可能是要用在直式書寫的報紙上吧?
作者: ennui (ennui)   2016-08-29 17:11:00
推這篇,問題不是合不合格,而是範圍太大,應該統一ㄧ個合理值
作者: Mondesi2006 ( )   2016-08-29 19:53:00
飛行距離多了近廿公尺 差好多

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