作者:
ivan609 (伊凡)
2016-04-22 21:49:51http://udn.com/news/story/7001/1606874
這篇新聞得知EDA激勵獎金是每五場一個循環在計算
只要拿到3勝以上 就有55萬元的獎金
今天打完剛好20場
來算算看EDA獎金吧
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│3/22vs桃猿│3/26vs兄弟│3/27vs兄弟│3/27vs兄弟│3/30vs統一│ 2勝3敗 │
│ 勝 │ 敗 │ 敗 │ 敗 │ 勝 │ 沒獎金 │
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│3/31vs統一│4/01vs桃猿│4/02vs桃猿│4/03vs桃猿│4/04vs桃猿│ 4勝1敗 │
│ 敗 │ 勝 │ 勝 │ 勝 │ 勝 │ 獎金GET│
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│4/06vs兄弟│4/07vs兄弟│4/08vs統一│4/09vs統一│4/12vs兄弟│ 2勝3敗 │
│ 敗 │ 敗 │ 勝 │ 敗 │ 勝 │ 沒獎金 │
├─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼────┤
│4/15vs統一│4/16vs統一│4/17vs統一│4/20vs桃猿│4/22vs兄弟│ 3勝2敗 │
│ 勝 │ 敗 │ 勝 │ 敗 │ 勝 │ 獎金GET│
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打完四個循環 獎金拿到兩次
作者:
ericf129 (艾\⊙ ⊙/)
2016-04-22 21:50:00可以吃龍蝦囉~~~>///<
作者: furret (大尾立) 2016-04-22 21:51:00
潘力欠55萬
作者:
ja8256 (P.P)
2016-04-22 21:51:00潘力是來幫公司省錢的嗎
作者:
jomon817 (Jomon)
2016-04-22 21:51:00潘力應該坐到新洋投來吧
作者: Tads 2016-04-22 21:52:00
花高薪請潘力省錢?
作者:
lottopop2 (lottopop2)
2016-04-22 21:52:004循環差點就能拿到3循環
作者:
lottopop2 (lottopop2)
2016-04-22 21:52:00看來EDA夠聰明,這招有效明年開激勵獎金都給勝場XD
作者:
tkucuh (tku's cuh)
2016-04-22 21:53:00潘力應該拿自己的錢發獎金。
作者:
jhc1120 (傑欸曲希)
2016-04-22 21:54:00不愧是吉祥物第三名:潘力
作者:
coon182 (微笑å°ç©ºç©ºâ™¥)
2016-04-22 21:57:004/7那場真的好笑XDD看這規律下一循環大概沒了(X
作者: nash100 2016-04-22 21:58:00
潘力害牛牛少一次獎金
作者: tigerbul1986 (shouter) 2016-04-22 21:59:00
潘力好慘XD .球迷球員得罪光了
作者:
lottopop2 (lottopop2)
2016-04-22 21:59:00下一個循環拿到機率也很高阿,對兄弟假設一勝一敗之後兩場喵喵穩穩拿就有了
作者: tigerbul1986 (shouter) 2016-04-22 22:00:00
潘力回老家.兄弟出個機票錢不過分吧
作者:
ggglu (g儒)
2016-04-22 22:00:00之前以為是以週為單位
作者:
lottopop2 (lottopop2)
2016-04-22 22:00:00喵喵最近傷兵真的太多,義大很有機會二連勝喵喵
作者: nash100 2016-04-22 22:03:00
別小看統一獅
作者:
atom95 (用心做好每一件事)
2016-04-22 22:04:00所以這個隊是要這樣搞才會認真打,才不會刷數據,啃...國內王!
作者:
d90493 (加菲貓)
2016-04-22 22:05:00潘力那一場太可惜了 不然有55*3耶
作者:
lottopop2 (lottopop2)
2016-04-22 22:05:00談今年會被當舒服先不談,以去年來說EDA真的戰力只略輸LM,去年有發這制度說不定冠軍了
作者: phoenixamare 2016-04-22 22:07:00
潘力出來面對
作者:
lottopop2 (lottopop2)
2016-04-22 22:07:00硬要說那二連戰只有一個點對EDA比較危險
作者: encorej77107 2016-04-22 22:08:00
統一投手很強阿 只是統一對其他隊守備很搞笑
作者:
lottopop2 (lottopop2)
2016-04-22 22:08:00就是布魯斯,布魯斯的招牌慢節奏需要找個方法突破
作者:
lottopop2 (lottopop2)
2016-04-22 22:12:00小葉說不定會讓力猛羅力一起投一休四如果這樣的話力猛羅力會一起壓到喵喵其中一場還很有可能撞到布魯斯力猛VS布魯斯 一個超快節奏 一個超慢節奏感覺滿有趣的
作者:
atom95 (用心做好每一件事)
2016-04-22 22:15:00奴性堅強,愛錢刷數據
作者: Tads 2016-04-22 22:17:00
力猛的體力要投一休四蠻困難的
作者:
lottopop2 (lottopop2)
2016-04-22 22:20:00如果力猛羅力改投一休五 前面放NI分別對上 喵 喵 吱 我覺得三場一起拿下的機率也很高
作者:
pujos (lks)
2016-04-22 22:21:00如果這招真的有效,明年就有人抄了XDDDD輸球球隊省錢,贏球老闆爽,發錢大家都開心
作者:
lottopop2 (lottopop2)
2016-04-22 22:21:00先發投手我覺得最穩的五個 羅力 力猛 NI 凱文 布魯斯
作者:
LOWJ ( 時機若對 )
2016-04-22 22:26:00潘力釘子會讓球員少了55萬 難怪尾盤鬼神打擊
作者:
lottopop2 (lottopop2)
2016-04-22 22:27:00看了一下EDA對吱吱的戰績...打吱好像比打喵更穩
按照新聞說的之前一場8萬的話 現在其實還比較賺但就不確定有沒有單場個人數據獎金了 有的話就不一定
作者:
pujos (lks)
2016-04-22 22:31:00現在個人通通沒了,只剩單週這條戰績打的出來,現在這制度錢會比較多,以前勝場一場也才8萬個人激勵只有幾個大咖比較多,其他都幾十萬而已
作者:
lottopop2 (lottopop2)
2016-04-22 22:38:00其實我滿推薦這種勝場型激勵獎金的CP值先擺一旁,我覺得這樣可以凝聚向心力
作者:
pujos (lks)
2016-04-22 22:40:00贏球領錢很爽,但是輸球怕變成找戰犯,雙面刃其他棒球職業聯盟通通都禁止這麼做這招就...很現實
像這種狀況其中兩週多贏一場會變96萬(以前)比165萬其實比以前好很多 反正就五場一循環 很好算
作者:
cht211 2016-04-22 23:00:00以前一場八萬 贏11場也才88 現在有110 還不錯啦 有戰績也有獎金
四勝以上多激勵的話會打更好 4-1 75W 5-0 100W 之類的
作者:
matsuiss (matsui-25)
2016-04-23 00:01:00這個制度去年還被罵個半死,現在風向又變了
作者:
pujos (lks)
2016-04-23 00:06:00因為現在贏的多啊,等輸多的時候你就知道了(??可能整個月進帳0元歐
之前有部份是卡在"單周" 在吵延賽之類單周非五場狀況因為當時會覺得應該很難拿到單周三勝吧呵呵
作者:
lottopop2 (lottopop2)
2016-04-23 00:55:00去年就覺得這制度不錯,只是當時風向不允許我發言?確實輸球多的時候對球員就是很差的制度但義大的體值真的不該差的
作者:
a1len (a1len)
2016-04-23 08:21:00希望激怒獎金制度是講講而已 勝敗有時候不是表現問題...QAQ義大牛棚也不能太樂觀...某年上半季狀況也是差不多老皮豐哥牛棚驚險的穩定 比賽越長耗損越多 結果還是很難預料