Re: [釣卡好] 球場勝率?

作者: philxiao (Sting)   2014-05-06 23:09:47
抱歉,被釣到上鉤了、但不是卡好(聽說以後釣卡好要付P幣了?!),
之前聊天時想到,假如未來四隊都有專屬主場,並且都在主場打出高勝率,
似乎對於吸引主隊球迷也是有幫助的?
假設四隊勝率分別是0.55/0.5/0.5/0.45,
在主場優勢不明顯的情形下,進主場看到勝利的機率大概就只有5成上下;
但是假如「各隊」都在自己的主場打出0.6甚至0.65勝率(正常來說這算超高了),
即使總勝率不變,在地主場球迷進場也容易看到贏球(及贏球的福利如煙火、MVP舞),
應該會使主場球迷更願意進場吧?
所以四隊都推行全員主場,再利用全場球迷聲勢造成主場優勢提高勝率,
其實應該對各隊票房都是有助益的吧?而且主隊球迷增多後,又能繼續加大主場優勢!
所以個人的看法是:各隊或許可以開始認真思考,怎樣刻意提升主場勝率~
例如把主力投手盡量排在主場、或是場邊加油方式也會影響等等。
當然推動「單一主場」由於球員熟悉度高,絕對也是造成主場勝率優勢的好方法,
像美國的Green Monster或高海拔主場~
作者: jimmao02 (小毛)   2014-05-06 23:10:00
爪爪表示:
作者: awpex127 (Brian)   2014-05-06 23:12:00
應該說是屬地主義 現在各隊都在喊主場
作者: jay90482213 (香帥)   2014-05-06 23:12:00
全主場是啥,我們是全國主場
作者: awpex127 (Brian)   2014-05-06 23:14:00
其實像統一雖然沒主場 但台南人還是很挺 努力經營屬地才
作者: awpex127 (Brian)   2014-05-06 23:15:00
是重點 全國主場好聽點是造福球迷 但實際上只是炒短線東撈西撈
作者: chuegou (chuegou)   2014-05-06 23:19:00
主場打容易贏的比賽可以吸引球迷,像今天有三千人喔!
作者: DinoZavolta (迪諾)   2014-05-06 23:20:00
天下蕉農 全爪主場
作者: formemory (改變成真)   2014-05-06 23:23:00
===== 天 下 蕉 農 ==========

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