[心得] S17克萊斯單排上S

作者: FUNGER (方格)   2020-10-07 02:21:51
去年也有發過一篇補位上S的心得文,或許可以幫助到一些單排玩家
雖然傳說現在玩的人越來越少,但還是我下班後消遣回血的樂趣
首先附上一下人權




季初打完七場後就從A1開始爬,所以打的場數相對少
這季因為想拚看看克萊斯的台灣排名,所以都只單排用克萊斯,只有幾場連輔助都被搶
後來就盡量只在預選位時段選全能去打
沒想到都上s了,戰力還不到3000,打的場數也沒辦法像台灣排名前面的那麼多
先講出裝,一般我都是用備戰2,因為這版岩盾太強了,能不用有技能的輔裝就盡量不用
,除非對面有隱身角就只能出魔眼;有哥德、貂蟬達爾西這種就出清心。
鞋子只要對面控技不多,就出物防鞋。
出岩盾主要是讓對面覺得你的血量是要開大招了,結果還有一個岩盾的護盾可以做緩衝,
護盾沒了再開大,扛傷扛好扛滿
只是要注意不能把血線壓太少再開,有時魔紋或是打真傷的,就算滿護盾還是直接往生
炎魔戰甲是幫助清兵快一些,也是唯一的輸出裝,有時會戰開大到處踩人也會有點傷害
如果對面打野是法傷,中路又是輸出法師,最後一件會換仙靈,不然上我裝備都以物防為
主,如果對面法師輸出不高,我連德魯伊都不出了,
後期比較怕後排的持續輸出,尤其到後期射手肥了,都被當塑膠點爆
克萊斯的定位是強開、扛傷、吸招,保排能力非常弱
但是優勢是踩視野能力非常強,所以打魔龍雙人線對克萊斯而言太浪費了,也拿不到優勢
把對面中輔野的位置找出來,對面會非常難gank
所以主要跟中野連動,只要確認要會戰時敵我雙方的人數,就可以直接進塔輾壓
克萊斯適合搭配後進場的打野,刀鋒、奎倫、甲蟲、瑟斐都不錯
只要打野看到你先進去扛塔吸招,有觀念的都會進去收割,一波雪球後只要不要膨脹基本
都穩了
玩克萊斯很常出現的盲點就是開大後一直往前衝,最後掛了怪隊友沒跟
開大時要注意小地圖是否戰場被切割了,或是隊友先點塔沒跟上打人,
這時就看是否要回去幫忙坦傷,或是把前面的人卡住,不是一波到底被反打
輔助最重要的就是對戰場的解讀與全局觀,不能有那種我現在要做啥的時候
尤其單排大家很容易各打各的,一些隊友的失誤就會互相開始嘴
盡量自己當主call,其他隊友都在忙對線跟打野,輔助很適合這個角色
只要觀念還OK,隊友聽不聽call是另外一回事,製造同隊的一個風向
其他小細節要注意的就是
1.二技護盾
盡量在會戰或打大型物件幫隊友加護盾擋傷害,對線角互相做消耗時幫忙加
或是防禦塔要打到的瞬間加到護盾擋掉
2.大招放的時間點
放大招時注意隊友站位,是不是有隊友已經閃了,這樣開大只會被放生
我自己的快捷訊息會擺個"準備越塔強殺",讓隊友意識到我要搞事了
大招盡量找後排暈,暈前排會變隊友火力集中在前排上面,這樣很虧
兵線進塔的瞬間開大,往前走讓後排隊友點塔,隨時注意後面隊友有沒有被切,要趕回去
幫忙
變大時擊殺的訊息常常擋住自己血條,要隨時注意血線到哪了
3.優先幫中路
初期會優先幫中路清兵,帶著他到其他路幫忙吃個鳥消耗一下別路,法師也不太敢沒視野
到處亂走
有輔助跟著走膽子大一些,打野有跟上的話會戰起來多打少的勝率很高
克萊斯很適合像我一樣的手殘玩家,只要觀念還OK,當個血量精算師,
不要還沒開始會戰血就被無意義的消耗到要回家,該扛的傷害扛好扛滿,但不是無腦亂開
送頭
結算扛傷都可以30-35%,就算輸了也很容易拿敗方MVP補償星
希望可以幫助到大家順利爬分!!

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