https://www.ageofempires.com/news/age-of-empires-ii-definitive-edition-update-
pr
10/19 新增 預計修正項目 (PUP October Patch 現在測試版可以玩到)
修正使用快捷鍵生產漁船時會產出 Antiquity Mode Fishing Ship的問題
修正義大利使用快捷鍵生產漁船時未正確扣除木材的問題
修正金礦工會對著碼頭採礦的問題
修正重造漁網的快捷鍵
修正蒙古 1HP的 輕騎兵/草騎 在升級到帝王時代時會死亡的問題
修正AI不會生產軍事艦船的問題
Antiquity Mode Fishing Ship的漁船除了影響義大利的漁船造價外,
刺網科技也無法影響到這個漁船,
最近遊玩時如果你不是義大利或不會點到刺網的場合,
使用快捷鍵生產漁船就沒有差
作者:
ScopAAA (Scop)
2024-10-15 08:13:00喵們
作者:
Gary0101 (枯藤老樹昏鴉)
2024-10-15 08:27:00波蘭50%也太猛
作者:
ScopAAA (Scop)
2024-10-15 09:25:00匈人有小馬後 游牧類都有增強 特別是陸游 非洲吧
作者:
bps05 (゚∀。)
2024-10-15 10:20:00好欸大象buff
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2024-10-15 11:49:00大象大強化阿
作者:
Pegasus99 (天馬行空...的天馬)
2024-10-15 13:14:00阿茲特克還是不肯放經濟加成 看來繼續低迷了然後重弩立意良好 不過我還真沒看過升重弩的XD 通常就輕弩坦一下小弓或馬弓 被投車砸後就不會出了
作者:
moose01 (球=嘴砲)
2024-10-15 14:00:00波蘭也太扯,大象跟重型弩炮大強化
作者: BizKITs 2024-10-15 14:06:00
品種很猛
作者:
gericc (Golden Eric Chang)
2024-10-15 14:57:00有改版推~ 這次看一下官網戰役也修了不少不知何時要有新的DLC了
作者:
gericc (Golden Eric Chang)
2024-10-15 16:40:00就每關都修啦
作者: love9130218 (隨便啦) 2024-10-15 17:40:00
波蘭帝王大buff,帝初很可能就能爆出金冠波蘭翼騎兵,弩砲有彈道學感覺會讓步兵變得跟韭菜一樣,弩兵和大象都buff,但感覺影響不大
作者: cherish1112 (Costanza) 2024-10-15 17:52:00
阿茲不是有攜帶量增加的經濟加成?
作者: forfiet 2024-10-15 17:55:00
一直更新 PVE的電腦AI壞了都不休........
作者: seed800506 2024-10-15 18:28:00
肉馬帝國還強化波蘭
作者:
Pegasus99 (天馬行空...的天馬)
2024-10-15 19:47:00就是攜帶量增加被砍過後一蹶不振 至今沒打算放回來
作者: love9130218 (隨便啦) 2024-10-15 20:21:00
攜帶量被砍很久了,但記得之前高手對阿茲的評價還是很高,應該沒一蹶不振這回事,這次也只有Hera這肉馬怪把它評成C,Viper對它的評價仍是A,以前Yo玩對阿茲的評價(已被砍攜帶量的版本)也是很高
作者: yenju (小蜜蜂嗡嗡翁 ) 2024-10-15 21:28:00
更新推 感謝翻譯
作者:
roger4768 (小熊100年後拿冠軍)
2024-10-15 21:43:00塞爾特準備重返榮耀了嗎
作者:
toujours (toujours)
2024-10-16 00:50:00品種-50%好像很強 該改玩波蘭了
作者:
gericc (Golden Eric Chang)
2024-10-16 01:26:00哇 已經更新了!
作者:
Pegasus99 (天馬行空...的天馬)
2024-10-16 01:33:00作者: love9130218 (隨便啦) 2024-10-16 09:00:00
嗯嗯,蠻多強國表現似乎都沒想像中好:(
作者:
Pegasus99 (天馬行空...的天馬)
2024-10-16 11:33:00就有些眉角要看 全數據平均倒數第二的英國 在前1%玩家的勝率直接一根向上 另外拜占庭/中國也是老面孔的勝率不均比較慘就兩種 沒優勢過的像越南 或一路向下凋零的阿茲反面就是普通玩家爽玩的保加利亞 你要buff也不好
作者:
gericc (Golden Eric Chang)
2024-10-16 14:32:00話說我更新完... 遊戲開場的音樂消失了...但進入遊戲中 音樂正常
阿茲各個加成都小砍,再加上鷹勇和弩兵系漲價,所以風光不再
作者: wanters (Reset) 2024-10-16 16:48:00
不太懂波蘭那個加強 他本來就不是會很缺肉的文明阿...
作者:
Pegasus99 (天馬行空...的天馬)
2024-10-16 18:14:00其實封建打大磨坊就已經不少肉了 還有封升城時的採石得金 波蘭經濟加成很穩 最大的變因是投資方式 很多人打歪是砍太多木灑田 挖金太少挖石太多 才發現其實搞錯加成的用法不然他新拿的加成 明明是和馬扎爾向性比較好 也不怕op可以預期下次改版波蘭打馬會太強 之後還要nerf 很麻煩
作者:
saiulbb (Becky♪#是我的拉!)
2024-10-16 23:00:00這樣改動 波蘭會不會出現封建大肉馬橫行狀況越來越多
蒙古那個1血斥候上城堡會掛的bug可能是因為之前實作加血的方式:當已研發品種下,會先-20血(品種效果),再把血量x1.2(血量加成),最後再把生命值加回去(所以1血斥候在第一段的-20血時可能就被判定死亡了)
作者:
depo (depo)
2024-10-19 16:12:00以後人人都用弩砲
我覺得不太可能,1.弩砲要先起BK,相較於其他用馬/戰茅解的方式來說,時效更晚。2.弩砲還是被其他攻城器(衝車/投車)克制,且需要一定的量才有威懾力(但成本部分高出步弓/馬弓一截)
作者: austin0353 (Chen-hao) 2024-10-20 13:55:00
波蘭肉馬是後期較噁,把收成再砍一點,科技不用肉也行拜占庭單位減免改成-20%(城堡駱駝-10%)能給品種嗎?
作者:
ccyaztfe (best_troll_tw)
2024-10-21 18:34:00弩砲確實還是輸投車。一、弩砲必須多研發一個彈道學,二、弩砲被投車屌康,三、同樣是命中一發,弩砲造成的傷害不如投車
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2024-10-21 20:14:00拜占庭有遊俠的 這個不拿掉不可能給拜占庭品種啦
作者: austin0353 (Chen-hao) 2024-11-25 03:06:00
UU好改就沒說。拜遊俠沒三攻與特殊或經濟加成應還好?