[AOE2] 土耳其戰術是否可行

作者: ntpuisbest (阿龍)   2018-09-16 14:34:10
如題
如果土耳其是黑森林內家
傳統火槍陣是
匈牙利 土火 火槍 加推炮
這樣火力超強
但是機動力可能稍嫌不足
如果土耳其改打
肉馬加滿血馬弓(血100應該超硬?)
外加推炮
會容易比較出的出來嗎?
想說肉馬太耗肉
馬弓不像土火耗肉
而且血厚還剋戟兵
不知道有沒有搞頭@@
作者: hedgehogs (刺蝟)   2018-09-16 14:42:00
資源跟得上嗎?而且成形要龜多久?
作者: purplecake (紫蛋糕)   2018-09-16 14:44:00
前幾天viper有一場土耳其馬弓但是對面哥德起來之後還是乖乖轉火藥
作者: yangs0618 (阿彰)   2018-09-16 14:45:00
打到帝王成型應該不缺肉了
作者: germun (ger)   2018-09-16 14:46:00
前期不如土火 後期不差那20血
作者: chink5566 (支那種豬)   2018-09-16 15:25:00
你這樣乾脆玩蒙古
作者: BMotu (BMotu)   2018-09-16 15:53:00
可以問一下哥德+土耳其怎麼打蒙古+法蘭克嗎,每次都輸 ==
作者: imz0723 (IMZ)   2018-09-16 17:05:00
黑森有需要那個機動性嗎 利用地形發揮陣地優勢不是挺好
作者: love9130218 (隨便啦)   2018-09-16 19:34:00
回BMotu:沒得打,蒙古一國就能幹死哥德+土耳其了,何況前面還有最硬的遊俠當肉盾黑森林地形的話
作者: George017 (阿丙)   2018-09-16 19:39:00
其實馬弓不太算剋戟兵,雖然滿科技下有6點額外傷害但是攻擊延遲太長了,如果要剋戟還是出普通火槍比較好黑森的話,造投車開路的責任會落在哥德上(土沒中投)土是可以幫忙建防禦工事
作者: BMotu (BMotu)   2018-09-16 20:06:00
==那如果一定要哥德的話,隊友選什麼文明好
作者: NLchu (Network Layer)   2018-09-16 22:25:00
玩黑森林這種圖,然後一定要龜到一小時才敢開打的話對上late imp的強勢種族本來就只有吃土的份就像把地圖改成島嶼,然後問蒙古要怎麼打贏海國一樣這種問題就算問到一個紙上談兵的標準答案,又有什麼意義不過還是認真回:無解,法蘭克遊俠一但成型連大象都難擋後面還有一堆投石車加上突騎,這種狀況只能想辦法打擊資源
作者: germun (ger)   2018-09-16 23:27:00
韓國 薩拉森 柏柏 可以試試
作者: love9130218 (隨便啦)   2018-09-17 11:43:00
法蘭克遊俠成型連大象都難擋一定有什麼誤會:(,即使是法蘭克遊俠也絕不會是成型戰象的對手一定要哥德的話,波斯、韓國、高棉應該都可以,但哥德作用不大就是,基本就是抱腿硬抗而已
作者: BMotu (BMotu)   2018-09-17 12:35:00
越聽越難過==
作者: George017 (阿丙)   2018-09-17 12:43:00
哥德->高速生成的步兵肉盾擔當?或是幫沒火藥兵種的民族出相關兵種(火槍/火砲)?
作者: love9130218 (隨便啦)   2018-09-17 12:49:00
步兵主要是血量太少,除了哥衛沒兵擋得住蒙突的高射速,而且步兵佔空間小,兵會比較聚集,黑森地形還卡在後面,重投一發就趴了,真的沒什麼用
作者: George017 (阿丙)   2018-09-17 12:50:00
不過像波斯連雙手劍都沒有,讓哥德出步兵來扛似乎還行反正重投下去滿裝甲也是躺?消耗的資源反而比較少?
作者: love9130218 (隨便啦)   2018-09-17 12:52:00
哥德在黑森大後期的話,出戟兵幫擋馬,然後中投火砲在後面增強火力輸出以前黑森50自選通常都是匈奴(法蘭克)、西班牙、薩拉森、蒙古黃金組合,遊俠加重投國強到破表,蒙古+法蘭克可謂是2對2的黃金組合,真的很難解,除非用那種黑森大後期開打根本破壞平衡的種族(波斯、韓國),否則一國非重投或遊俠國的情況之下,難解因為原PO說的情況是黑森大後期,我假設已是貿易成型的後帝王時代,那波斯出的絕對是戰象,源源不絕的波斯戰象是無視任何兵種的,戟兵還在走路就被擴散撞死了
作者: NLchu (Network Layer)   2018-09-17 13:38:00
幹嘛越聽越難過,如果你不打黑森林後帝王的模擬死鬥模式改到其他情況下,歌德可以把蒙古打到懷疑人生
作者: BMotu (BMotu)   2018-09-17 16:07:00
突然想起來就是其實沒有限定帝後...不過我每次都輸就真的是因為拖到大後期因為我個人比對面兩個強一點,然後我隊友比對面弱很多所以我常常沒辦法在前面就打到他們站不起來,拖到後期輸掉
作者: birdman5656 (鳥人大弟子)   2018-09-17 22:47:00
用你的隊友換對面一個試試看
作者: BMotu (BMotu)   2018-09-17 22:54:00
那就是一定我贏,我朋友土耳其之前死不造火炮的阿阿阿
作者: chink5566 (支那種豬)   2018-09-17 23:56:00
蒙古就算不打黑森林...我想不到哥德怎麼打趴蒙古光封快蒙古就打趴哥德這種沒經濟優勢的種族
作者: UntiedDragon (ㄆㄆ)   2018-09-18 07:34:00
蒙古除了第一波打獵優勢之外,一直都很弱勢...歌德封建之後便宜、生產快速的步兵這項軍事加成,可以讓歌德對上蒙古有更多優勢,再加上堡兵相剋...除非蒙古第一波打出很大優勢,不然越打歌德越有利。
作者: love9130218 (隨便啦)   2018-09-18 08:11:00
不覺得哥德對蒙古有什麼優勢,國際pk局和團局哥德一不覺得哥德對蒙古有什麼優勢,國際pk局和團局哥德一直都是最後才被選擇的國家,蒙古前期有打獵的經濟優勢,什麼戰術都可以比人早一分鐘發動,城堡時代又有最優秀的馬弓和最硬的肉馬,哥德在哥衛出來前根本只有被蒙古壓在地上來回碾壓的份剛去看了一下voo神手的娛樂pk局數據,哥德的勝率還真的高於蒙古,我認錯惹:(
作者: redline012 (RedLine)   2018-09-18 13:26:00
因為全世界都知道蒙古只有一招 擋住第一波肉馬先贏一半
作者: NLchu (Network Layer)   2018-09-18 13:35:00
蒙古已經被削弱很多了,家裡圍得好早期威脅少很多
作者: GianniC (法官之無恥,是謂國恥!!!)   2018-09-19 04:13:00
當然可行啊 記得多插火炮塔
作者: UntiedDragon (ㄆㄆ)   2018-09-19 08:10:00
主要是肉馬大後期才會出,馬弓也很怕被搓
作者: sasewill (sasewill)   2018-09-19 11:51:00
pk哥德比蒙古強啦 蒙古城堡時代根本拿哥德沒轍
作者: kicko   2018-09-19 13:08:00
恭喜,太屌了,簽名留名
作者: leptoneta (台湾高山族自治区书记)   2018-09-19 20:24:00
哪個用蒙古的pk還會讓哥德升上城堡啊XDDD
作者: NLchu (Network Layer)   2018-09-20 10:26:00
勝率會說話
作者: love9130218 (隨便啦)   2018-09-20 11:07:00
勝率其實我也沒看太多人,而且娛樂局參考性並不大,不過比賽選種族,哥德永遠都是最後之選,而且蒙古封快比哥德強上不只一個檔次,哥德就算上城堡,沒蓋出城堡出哥衛對蒙古來說根本不足為懼,只有城中到帝王才會轉出優勢,不曉得那位說戰象擋不住遊俠的高人因何如此看好哥德
作者: NLchu (Network Layer)   2018-09-20 11:48:00
我認為我是不看高蒙古,也不看低歌德然後任何不考慮其他因素的紙上談兵我都覺得詭異不過蒙古封建很強,歌德的確後期才有優勢歌德本身強弱都非常明顯,是個針對性使用的種族以科技樹談實戰我覺得不公正,如此而已另外我認為遊俠再貴成型也比戰象早,資源也是如果開地圖編輯器當然可以說戰象超強但在給別人建議這點上,拿戰象講是我不合宜的ㄎㄨㄚˉㄕ*誇飾我的確有欠詳細發言,不過還是不認為歌德有多不堪
作者: UntiedDragon (ㄆㄆ)   2018-09-20 12:17:00
不過團戰還是蒙古>>>>>歌德
作者: germun (ger)   2018-09-21 12:17:00
又不是星海種族差很明顯 世紀差不就差在強盛期不同從科技樹看出種族優勢期不難 實戰就是看誰能在優勢期拿下勝利, 所以勝率還是看玩家因素佔比較重, 種族其次
作者: wouslana (椰菓)   2018-09-21 16:11:00
兩個都看好,優劣都看前中後誰玩得好

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